不平凡軟件,始于2014
設計師是如何做出高品質(zhì)的圖片的?
網(wǎng)站上那么多高品質(zhì)的圖片都是設計師的心血,可能有些人會不理解不就是幾張圖片么?有什么難的。要知道圖片需要在不同分辨率下,呈現(xiàn)不同的狀態(tài)。 下面我們來比較一下同樣尺寸、不同分辨率的顯示器來展示在PS設計時的效果。
1: 1366*768PX(通常是普通筆記本的分辨率)
和原圖對比,在PS畫板的可見區(qū)域十分有限,設計元素時,會非常頻繁地移動畫板,我想你移動畫板的次數(shù)比設計的操作還要多……所以用這分辨率的顯示器就不要用來做設計了,只會受氣,直接淘汰。
2:1680*1080PX(普通顯示器)
基本上可以看到網(wǎng)頁“安全”區(qū)域操作,但不能以100%方式查看全貌,所以這種分辨率也可以淘汰了
3: 1920*1080PX(普通寬屏顯示器)
嘿,這個比上面2個好一點了,幾乎可以看到全貌,但必備要在PS全屏模式下才能看到。所以這種顯示器嘛,還能湊合使用吧。
4: 2560*1440PX(高分屏)
嘿,我想大家也看到了,在這個分辨率下,不需要縮放、不需要全屏PS就能看到作品全貌,極大提升操作效率。所以 2560*1440 像素是目前WEB/UI設計師們最低的使用分辨率。
大家會發(fā)現(xiàn)同樣大的界面,分辨率越高,畫面越精細,這個從網(wǎng)頁頁面和PS工具欄的大小就可以明顯看出來~
來個對比,只有高分辨率才是正確的設計方式。
第二大問題就是幾乎每個設計師都會遇到“色差”問題,而小編覺得要徹底地解決色差問題,最最好的方法還是提高設計師的能力啦。
但是磨刀不誤砍柴工,無論是新手還是經(jīng)驗豐富的設計師們,一臺色彩準確的顯示器一定可以幫助設計師們事半功倍。畢竟色彩好的顯示器才能顯示出作品的效果!
更何況像我們做Web設計或者UI設計,設計成品一般會在其他顯示器上顯示,所以對顯示器色彩的還原度要求還是比較高的~。
小編想說,設計師在制作圖片的時候要經(jīng)過多方面的考慮,只有這樣我們做出來的圖片才能受歡迎。
相關新聞換一組